Pressemitteilung
14.12.2022
Der Publisher von RuneScape setzt seinen starken Wachstumskurs mit der neuesten Übernahme des gemeinschaftsorientierten Entwicklers fort und wird Gamepires bei dem Durchbruchserfolg SCUM unterstützen
Cambridge, Vereinigtes Königreich – 14. Dezember 2022. Jagex, der führende Entwickler und Publisher von gemeinschaftsorientierten Spielen, gab heute die Übernahme von Gamepires bekannt, einem äußerst erfolgreichen Entwicklerstudio mit über 50 erfahrenen Entwicklern, das am besten für sein Open-World-Survival-Spiel SCUM bekannt ist.
Gamepires, 2010 gegründet, ist ein unabhängiger Entwickler mit Sitz in Zagreb, Kroatien. Gamepires launchte SCUM 2018 mit großem kritischen und gemeinschaftlichen Erfolg, über 3 Millionen verkaufter Exemplare und einen konstanten Platz in Steams Top 100 der meistgespielten Spiele. Der gemeinschaftsorientierte Ansatz von Gamepires und Jagex wird es SCUM ermöglichen, sein volles Potenzial mit einem Multi-Plattform-1.0-Release in der Zukunft auszuschöpfen.
Jagex, bekannt für den Erfolg seiner RuneScape-Franchise, wird seine umfangreiche Expertise in gemeinschaftsorientierten Spielen und seine Plattform als internationaler Publisher nutzen, um SCUM als führendes Open-World-Survival-Spiel voranzutreiben. Durch Übernahmen und Third-Party-Publishing nutzt Jagex weiterhin seine Expertise, um eine branchenführende Familie gemeinschaftsorientierter Studios und Live-Service-Spiele zu schaffen.
„Der Aufbau von Spielgemeinschaften ist das Lebenselixier dessen, was wir bei Jagex tun, und diese gemeinsame Leidenschaft ist der Grund, warum wir uns freuen, Gamepires in unseren Kreis willkommen zu heißen“, sagte Phil Mansell, CEO von Jagex. „Wir glauben an die Vision von Tomislav, Andrej und ihrem talentierten Team, das ein beeindruckendes Open-World-Survival-Spiel aufgebaut hat, eine hoch engagierte Gemeinschaft kultiviert hat und ein stark profitables Unternehmen geführt hat. Mit unserer Unterstützung und der Unterstützung unseres Publishing-Teams Jagex Partners werden wir gemeinsam SCUM zu einem noch größeren globalen Erfolg machen.“
„Die Partnerschaft mit Jagex bietet uns die Möglichkeit, SCUM auf das nächste Level zu bringen“, sagte Tomislav Pongrac, Creative Director und Mitbegründer von Gamepires. „Jagex‘ weltbekannte Reputation als Unternehmen, in dem Spieler die Spieleentwicklung vorantreiben, passt zu unserem Ethos und wird uns helfen, als Unternehmer und Studiobetreiber zu wachsen. Wir sind extrem gespannt, wie wir auf dem aufbauen können, was wir bisher mit SCUM erreicht haben, und das Spiel zu seinem vollen Potenzial bringen können.“
Im Jahr 2021 erwarb die globale Investmentgesellschaft Carlyle (NASDAQ: CG) Jagex, um die Wachstumsstrategie des Unternehmens zu unterstützen, einschließlich M&A. Michael Wand, Managing Director und Co-Head des Carlyle Europe Technology Partners-Beraterteams, sagte: „Wir freuen uns, Jagex mit der Übernahme eines weiteren sehr talentierten Entwicklungsteams zu unterstützen. Dies diversifiziert das Portfolio von Jagex an hochwertigen Entwicklungsstudios, die einzigartige gemeinschaftsorientierte Spielerlebnisse schaffen.“
Die Transaktionsbedingungen wurden nicht offengelegt. IMAP und Ostermann & Partners agierten respektive als finanzielle und rechtliche Berater für die Aktionäre von Gamepires. KPMG agierte als finanzielle und steuerliche Berater für Jagex und Wolf Theiss als rechtlicher Berater.
ENDE
Über Gamepires
Gamepires wurde 2010 gegründet und hat seinen Sitz in Zagreb, Kroatien, und verfügt über mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spieleentwicklung. Gamepires ist am besten für den Durchbruchserfolg SCUM bekannt, ein Next-Generation-Open-World-Survival-Spiel, das auf Steam erhältlich ist. Seit dem Launch im Early Access hat SCUM mehr als 3 Millionen Exemplare verkauft, ist konstant in den 100 meistgespielten Spielen auf Steam vertreten und hat zahlreiche kritische Auszeichnungen gewonnen.
Über Jagex
Als führendes Unternehmen in der Schaffung tiefgründiger und fesselnder Live-Spiele auf PC und Mobilgeräten hat Jagex‘ Flaggschiff-MMORPG, RuneScape, über 300 Millionen Spieleraccounts in seine Welt eingeladen und ist eine Franchise mit einem Lebenszeitumsatz von 1 Milliarde US-Dollar. Jagex beschäftigt mehr als 450 Mitarbeiter in seiner Zentrale in Cambridge. Jagex erweiterte seine gemeinschaftsorientierte Gruppe von Spielestudios mit der Übernahme von Pipeworks Anfang 2022. Jagex Partners ist der Drittanbieter-Publishing-Arm von Jagex, der sich auf Entwickler von gemeinschaftsorientierten Spielen konzentriert.
Jagex Kommunikations-Team