Pressemitteilung
27.10.2022
Die neuesten finanziellen Ergebnisse markieren das 7. Jahr des kontinuierlichen Wachstums für Jagex
Neue Rekordumsätze stellen einen Anstieg um 4 % im Vergleich zum vorherigen Höchststand von 2020 dar
Die RuneScape-Franchise erreichte die höchste Anzahl an bezahlten Mitgliedschaften aller Zeiten
Donnerstag, 27. Oktober 2022 – Cambridge, UK: Das führende britische Videospielstudio Jagex, Entwickler und Publisher der preisgekrönten RuneScape-Franchise, hat sein siebtes aufeinanderfolgendes Wachstumsjahr bekannt gegeben - mit einem Umsatz von 124,86 Millionen £ für 2021. Dieses Wachstum wurde durch die Spitzenfranchise RuneScape gefördert, die die höchste Anzahl an zahlenden Mitgliedern aller Zeiten erreichte und die erheblichen Gewinne, die während der Coronavirus-Pandemie erzielt wurden, festigte.
Phil Mansell, CEO von Jagex, sagte: „Dank der anhaltenden Beliebtheit der RuneScape-Franchise und des Engagements unserer Spielergemeinschaften konnten wir erneut die Umsätze steigern und die höchste Anzahl an zahlenden Mitgliedern erreichen. Dies war nur durch die harte Arbeit und Einfallsreichtum unseres Teams möglich, das sich an die fortwährenden Auswirkungen der Covid-19-Pandemie anpassen konnte. Der Fokus auf unsere Spieler erlaubte es uns, das Wachstum von 2020 zu konsolidieren und erweitern, mit kreativen Inhalten und innovativen Funktionen, um unsere treuen Gaming-Communitys zu langfristigem Engagement zu ermutigen. Dieses Wachstum ist ein Beweis für unseren gemeinschaftsorientierten Ansatz, der von so engagierten Teams umgesetzt wird, und bedeutet, dass das 20. Jubiläumsjahr von RuneScape das erfolgreichste aller Zeiten war.”
Neben dem kommerziellen Erfolg waren einige der erreichten Meilensteine im Jahr 2021:
Jagex wurde im Januar von The Carlyle Group übernommen.
RuneScape feierte sein 20-jähriges Bestehen seit der Einführung im Jahr 2001.
Die RuneScape-Franchise erreichte einen neuen Rekord an Mitgliedschaften.
RuneScape Mobile wurde offiziell für iOS und Android eingeführt.
Das Unternehmen sammelte über 266.401 £ für seine Wohltätigkeitspartner und erhielt den MCV IRL Award für die besten Initiativen zur Unterstützung der psychischen Gesundheit während des Lockdowns.
Mansell fuhr fort: „Seit unserer Übernahme durch The Carlyle Group zu Beginn des Jahres 2021 haben sie uns enorm bei unseren langfristigen Plänen unterstützt, die Jagex-Gruppe auszubauen, und bei unserer Vision, ein führender Anbieter von gemeinschaftsorientierten Spielen zu sein. Ihre Unterstützung in Verbindung mit unserem anhaltenden Umsatzwachstum hat es uns ermöglicht, 2022 große Schritte im Gaming-Bereich zu machen - wie zum Beispiel unsere kürzliche Übernahme von Pipeworks Studios - und bedeutende Meilensteine zu feiern, wie die Erstellung von über 300 Millionen Konten für die RuneScape-Franchise.”
„Wir sind gespannt auf die Zukunft, während wir unser Angebot in der Spieleindustrie durch unser Team in Pipeworks Studios und durch unseren Publishing-Zweig - Jagex Partners - erweitern. Wir erwarten erhebliches weiteres Wachstum durch die Erweiterung unseres aktuellen Portfolios gemeinschaftsorientierter Spiele und die Entwicklung von noch nicht angekündigten Titeln, die wir in naher Zukunft nicht erwarten können.”
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Über Jagex
Ein führendes Unternehmen in der Kreation von tiefen und fesselnden Live-Spielen für PC und Mobile, hat Jagex ’s Flaggschiff MMORPG RuneScape über 300 Millionen Spieler-Konten in seine Welt willkommen geheißen und ist eine Einnahmenfranchise mit einem Lebenszeitumsatz von 1 Milliarde Dollar. Heute existiert die RuneScape-Franchise über den Betrieb von Spielen in Live-Operationen hinaus; unsere Titel sind lebendige Spiele, die Millionen von Spielern verbinden und inspirieren, mit Inhalten und Erlebnissen sowohl innerhalb als auch außerhalb von unerschöpflichen Spielwelten. Sowohl RuneScape als auch Old School RuneScape, für PC und Mobile, bieten sich ständig weiterentwickelnde, sehraktive Welten und unser gemeinschaftsorientierter Entwicklungsansatz ermächtigt Spieler dazu, realen Einfluss darauf zu haben, wie jedes Spiel gestaltet wird. Jetzt erweitern wir unser Portfolio mit frischen Franchise-Titeln und neuen IPs, um den lebendigen Spielen der Zukunft Leben einzuhauchen. Jagex beschäftigt mehr als 450 Personen an seinem Hauptsitz in Cambridge. Karriereinformationen finden Sie unter www.jagex.com/careers
Jagex Kommunikations-Team