Communiqué de presse
21 oct. 2021
La branche de publication de Jagex, Jagex Partners, soutiendra le développement continu et la publication du très populaire Melvor Idle – qui sera lancé en novembre
Melvor Idle est un jeu idle riche en fonctionnalités, créé par le développeur solo Brendan Malcolm et inspiré par la franchise RuneScape de Jagex, qui pèse des milliards
Cambridge, Royaume-Uni – Jeudi 21 octobre 2021, 11h BST – Le principal éditeur et développeur britannique de jeux vidéo Jagex, créateur de la franchise emblématique de jeu vivant RuneScape, a annoncé aujourd'hui qu'il travaillera avec le développeur indépendant Brendan Malcolm pour publier Melvor Idle sous la bannière de Jagex Partners. Actuellement en Accès Anticipé, Melvor Idle est un jeu fortement inspiré par la célèbre franchise de Jagex RuneScape et a déjà été téléchargé plus de 600 000 fois sur Steam, App Store et Google Play.
Fruit de l'imagination du développeur solo australien Brendan Malcolm, joueur de RuneScape depuis sa jeunesse, Melvor Idle a été conçu comme un moyen de réinventer les composantes essentielles de la franchise RuneScape d'une manière qui puisse être appréciée de manière décontractée, s'adaptant au rythme de vie chargé de sa vie d'adulte. S'inspirant de l'univers, des compétences, des combats et des mécaniques de RuneScape, il a distillé les éléments fondamentaux dans un jeu idle dans le même esprit que des jeux tels que Clicker Heroes et Egg Inc.
Jagex a d'abord pris connaissance de Melvor Idle début 2020 et a été énormément impressionné par le jeu, réalisant qu'il y avait une opportunité significative de soutenir le développement futur du jeu, de récompenser un projet passionné réalisé par un fan et de le porter à l'attention des joueurs de RuneScape dans le monde entier. Le jeu sortira de l'Accès Anticipé et sera officiellement lancé en novembre.
Chris Pfeiffer, Directeur de la gestion des produits pour Jagex Partners, a déclaré : "Nous sommes incroyablement enthousiastes à l'idée de publier Melvor Idle. De temps en temps, nous rencontrons un jeu et un développeur qui s'alignent si bien avec nos valeurs fondamentales qu'il semble naturel que cela soit un bon choix pour Jagex Partners. Avec tant de membres de notre personnel étant des fans du jeu, et voyant ce que Brendan a pu réaliser en tant que développeur solo inspiré par les jeux que nous développons depuis 20 ans, c'est véritablement magique. Nous sommes impatients d'utiliser les compétences et l'expérience que nous avons chez Jagex Partners pour soutenir le développement futur de Melvor Idle, en tirant parti de nos ressources en marketing, communication et localisation pour nous assurer que le jeu atteigne le plus large public possible et son plein potentiel."
Brendan Malcolm, fondateur de Games by Malcs et créateur de Melvor Idle, a déclaré : "Pouvoir travailler directement avec Jagex à ce sujet a été un rêve devenu réalité. Je n'aurais jamais imaginé quand j'ai commencé le développement de Melvor Idle en 2018 que je recevrais finalement le soutien du studio même qui m'a inspiré en premier. Le soutien que ce partenariat m'a apporté me permettra non seulement d'atteindre encore plus de joueurs avec Melvor Idle, mais m'aidera également à vraiment établir Games by Malcs en tant que studio émergent avec un bureau à Perth, Australie. J'ai hâte de travailler avec Jagex pour faire de Melvor Idle un succès encore plus grand que ce que j'avais espéré."
Melvor Idle est actuellement en Accès Anticipé sur Steam (avec 93 % d'avis positifs) et sera lancé en novembre au prix de 9,99 $ / 7,19 £ / 8,19 €. Le jeu est également gratuit à essayer sur iOS (évaluation de 4,9/5) et Android (évaluation de 4,8/5*) avec un achat in-app pour la version complète.
Visitez Melvor Idle sur Steam pour toutes les dernières informations sur le jeu. Rejoignez la conversation sur Melvor Idle sur Twitter, Discord et Reddit.
Melvor Idle est le deuxième jeu annoncé par Jagex Partners, avec Space Punks, développé par Flying Wild Hog, actuellement en Accès Anticipé sur Epic Games Store.
Jeff Pabst, Vice-président des partenariats et des tiers, a déclaré : "Jagex Partners continue de se concentrer sur le fait de devenir l'éditeur incontournable pour les développeurs de jeux vivants à travers le monde. Cependant, de grands jeux dirigés par la communauté comme Melvor Idle nous ont inspirés à élargir notre recherche de partenaires de développement pour inclure des jeux qui représentent l'éthique communautaire que Jagex a toujours suivie. Nous attendons avec impatience d'autres annonces alors que nous terminons l'année et avançons vers 2022 et au-delà."
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Les scores des critiques sont corrects au 20 octobre 2021
À propos de Jagex : Leader dans la création de jeux vivants profonds et engageants sur PC et mobile, le MMORPG phare de Jagex, RuneScape, a accueilli presque 300 millions de comptes joueurs dans son monde et est une franchise générant 1 milliard de dollars en revenus à vie. Aujourd'hui, la franchise RuneScape existe au-delà des jeux fonctionnant en live ; nos titres sont des jeux vivants qui connectent et inspirent des millions de joueurs, avec du contenu et des expériences à la fois à l'intérieur et à l'extérieur d'univers de jeu inépuisables. Tant RuneScape que Old School RuneScape, sur PC et mobile, offrent des mondes en constante évolution et hautement actifs, et notre éthique de développement axée sur la communauté permet aux joueurs d'avoir un réel pouvoir sur la manière dont chaque jeu est façonné. Nous avons donc l'intention d'élargir et d'étendre notre portefeuille via Jagex Partners avec de nouveaux titres de franchises et de nouvelles IP pour donner vie aux jeux vivants de l'avenir. Jagex emploie plus de 450 personnes dans son siège de Cambridge. Pour plus d'informations sur Jagex, rendez-vous sur www.jagex.com/
À propos de Games by Malcs Officiellement établi en 2020, Games by Malcs est un studio indépendant construit sur la passion et le dévouement pour fournir une expérience de jeu unique, renforcée par une approche de développement axée sur la communauté. Nous créons des jeux accessibles à tous, sur toutes les plateformes et à tout moment. L'approche axée sur la communauté que nous avons au développement permet à tout le monde de toujours se sentir impliqué dans la croissance et l'impact de nos jeux. Notre premier jeu, Melvor Idle, est actuellement en Accès Anticipé et a atteint plus de 1 million de joueurs uniques sur toutes les plateformes. Initialement sorti en Accès Anticipé en septembre 2019, il a offert une expérience en constante évolution à ceux qui l'ont essayé et a été développé en fonction des retours et des interactions de la communauté. Avec sa sortie officielle prévue en novembre 2021, nous sommes déterminés à fournir une expérience de jeu unique et sommes vraiment impatients d'élargir le monde de Melvor loin dans le futur. www.melvoridle.com
Équipe des communications de Jagex