Communiqué de presse
27 oct. 2022
Les derniers résultats financiers marquent la 7ème année de croissance soutenue pour Jagex
De nouveaux revenus records représentent une augmentation de 4 % par rapport au pic précédent de 2020
La franchise RuneScape a atteint le plus grand nombre de membres payants jamais enregistré
Jeudi 27 octobre 2022 – Cambridge, Royaume-Uni : Le principal studio de jeux vidéo britannique Jagex, développeur et éditeur de la franchise primée RuneScape, a annoncé sa septième année successive de croissance, avec des revenus atteignant 124,86 millions de £ pour 2021. Cette croissance a été alimentée par sa franchise phare RuneScape atteignant son plus grand nombre de membres payants, consolidant les gains significatifs réalisés pendant la pandémie de coronavirus.
Phil Mansell, PDG de Jagex, a déclaré :
« Grâce à la popularité durable de la franchise RuneScape et à l'engagement de nos communautés de joueurs, nous avons pu à nouveau augmenter nos revenus et atteindre le plus grand nombre de membres payants jamais enregistré. Cela n'a été possible que grâce au travail acharné et à l'ingéniosité de notre équipe, qui a su s'adapter à l'impact continu de la pandémie de Covid-19. L'accent mis sur nos joueurs nous a permis de consolider et de construire sur la croissance de 2020, avec du contenu créatif et des fonctionnalités innovantes pour inciter nos communautés de joueurs loyales à s'engager sur le long terme. Cette croissance est un témoignage de notre approche axée sur la communauté, réalisée par des équipes dévouées, et a fait de l'année du 20ème anniversaire de RuneScape sa plus réussie jamais.
En plus du succès commercial, certains des jalons clés atteints en 2021 étaient :
Jagex a été acquis par The Carlyle Group en janvier.
RuneScape a célébré sa 20ème année d'exploitation continue depuis son lancement en 2001.
La franchise RuneScape a atteint un nouveau record de membres.
RuneScape Mobile a été officiellement lancé sur iOS et Android.
La société a levé plus de 266 401 £ pour ses partenaires caritatifs et a reçu le prix MCV IRL pour les meilleures initiatives de soutien à la santé mentale en confinement.
Mansell a poursuivi : « Depuis notre acquisition par The Carlyle Group au début de 2021, ils ont été énormément soutenants de nos plans à long terme pour développer le groupe Jagex et de notre vision de devenir un leader dans les jeux axés sur la communauté. Leur soutien, combiné à notre croissance continue des revenus, nous a permis de faire de grands pas dans l'espace de jeu en 2022 - comme notre récente acquisition de Pipeworks Studios - et de célébrer des jalons significatifs comme atteindre plus de 300 millions de comptes créés pour la franchise RuneScape.
« Nous sommes impatients pour l'avenir alors que nous élargissons notre offre dans l'industrie des jeux via notre équipe de Pipeworks Studios, et par le biais de notre bras de publication tiers - Jagex Partners. Nous nous attendons à connaître une croissance continue significative grâce à l'expansion de notre portefeuille actuel de jeux axés sur la communauté, et le développement de titres encore non annoncés que nous avons hâte de révéler dans un avenir proche.
-Fin-
À propos de Jagex
Leader dans la création de jeux en direct profonds et engageants sur PC et mobile, le MMORPG phare de Jagex, RuneScape, a accueilli plus de 300 millions de comptes joueurs dans son monde et est une franchise générant un revenu de 1 milliard de dollars pendant sa durée de vie. Aujourd'hui, la franchise RuneScape existe au-delà de la gestion des jeux en opérations en direct ; nos titres sont des jeux vivants qui connectent et inspirent des millions de joueurs, avec du contenu et des expériences à l'intérieur et à l'extérieur de mondes de jeux inépuisables. À la fois RuneScape et Old School RuneScape, sur PC et mobile, offrent des mondes toujours en évolution et très actifs, et notre éthique de développement axée sur la communauté permet aux joueurs d'avoir leur mot à dire sur la façon dont chaque jeu est façonné. Maintenant, nous élargissons et étendons notre portefeuille avec de nouveaux titres de franchise et de nouvelles propriétés intellectuelles pour donner vie aux jeux vivants de l'avenir. Jagex emploie plus de 450 personnes à son siège de Cambridge. Des informations sur les carrières peuvent être trouvées sur www.jagex.com/careers
Équipe des communications de Jagex