Comunicado de Imprensa
11 de mai. de 2021
Cambridge, Reino Unido – Terça-feira, 11 de maio de 2021 – A desenvolvedora e editora de jogos britânica Jagex anunciou que está expandindo suas equipes de Produto e Analytics & Data Science com um grande número de novas contratações. Apoiar o contínuo sucesso da franquia RuneScape enquanto comemora seu 20º aniversário como um jogo vivo, bem como outras novas iniciativas de produtos, os recrutados serão fundamentais na construção de novas experiências de jogo nos projetos atuais e futuros da Jagex.
Glen Pryer juntou-se à empresa como Diretor Sênior de Analytics, Data Science & Engenharia. Com mais de 15 anos na indústria de jogos, tendo trabalhado para empresas como Blizzard e Microsoft, Glen vem para a Jagex da EA, onde liderou uma equipe global na construção e promoção do uso de dados para informar a tomada de decisões no design, satisfação do jogador, retenção e receita – assim como em previsões de longo prazo para vários estúdios e franquias.
Justin Logan se junta à equipe de Analytics, Data Science e Engenharia, entrando como Diretor de Analytics. Justin tem mais de 10 anos de experiência em analytics de jogos, tendo trabalhado anteriormente para Microsoft e EA, onde liderou o planejamento, execução e entrega de analytics para jogos como Minecraft, Halo, Apex Legends e a franquia Battlefield.
Michael Hooper vem para a Jagex como o Chefe de Marketing de Produto. Michael tem trabalhado como um marqueteiro de produtos no espaço dos jogos por sete anos, primeiro na Corsair Memory e depois na Wargaming em sua gama de jogos gratuitos e serviços ao vivo. Lá, ele gerenciou uma equipe global de mais de 20 marqueteiros, criadores de conteúdo, artistas e anunciantes.
Stefan Wittelsburger completa a equipe como Gerente de Produto Líder para Old School RuneScape. Stefan é um Diretor de Jogo e Produtor experiente com mais de 10 anos de experiência em vários jogos Mobile & PC, além de marketing digital e mídias sociais.
Phil Mansell, CEO da Jagex, disse: “Enquanto 2020 foi um ano desafiador para muitos, estamos entusiasmados em estar em uma posição onde podemos continuar a expandir nossa equipe e trazer a bordo tantos indivíduos talentosos nas áreas de Analytics & Data Science e Gerenciamento de Produto. Investir nos melhores talentos que realmente compreendem as necessidades da comunidade e entendem as demandas de grandes jogos online é essencial para nosso sucesso, e estamos felizes que isso continuou a dar frutos apesar da interrupção generalizada da indústria no processo tradicional de contratação. Estamos ansiosos para falar mais sobre no que alguns desses novos membros da equipe estarão trabalhando mais tarde em 2021, enquanto continuamos a evoluir a forte franquia RuneScape de 20 anos e introduzimos nosso primeiro jogo de terceiros a ser publicado sob nosso programa Jagex Partners.”
Para saber mais sobre outras oportunidades de carreira na Jagex, visite o portal de carreiras dos estúdios em www.jagex.com/careers
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Sobre a Jagex: Líder na criação de jogos ao vivo envolventes e profundos para PC e mobile, o MMORPG emblemático da Jagex RuneScape já recebeu quase 300 milhões de contas de jogadores em seu mundo e é uma franquia com receita vitalícia de $1 bilhão. Hoje, a franquia RuneScape existe além da operação de jogos ao vivo; nossos títulos são jogos vivos que conectam e inspiram milhões de jogadores, com conteúdo e experiências tanto dentro quanto fora de mundos de jogos inesgotáveis. Tanto RuneScape quanto Old School RuneScape, no PC e mobile, oferecem mundos altamente ativos e em constante evolução e nossa ética de desenvolvimento focada na comunidade capacita os jogadores a ter voz real na forma como cada jogo é moldado. Agora estamos expandindo e estendendo nosso portfólio com novos títulos de franquia e novas IP para dar vida aos jogos vivos do futuro. A Jagex emprega mais de 450 pessoas em sua sede em Cambridge. Informações sobre carreira podem ser encontradas em www.jagex.com/careers
Equipe de Comunicações da Jagex