RuneScape atinge o recorde histórico de membros em 2019

RuneScape atinge o recorde histórico de membros em 2019

RuneScape atinge o recorde histórico de membros em 2019

Comunicado de Imprensa

15 de jan. de 2020

Desenvolvedor e publicador britânico celebrado de jogos vivos celebra um ano de sucesso e continua a construir para o futuro ao entrar no 20º ano de RuneScape

Quarta-feira, 15 de janeiro de 2020 – A franquia RuneScape da Jagex alcançou seu pico de membros pagantes mais alto de todos os tempos em 2019, com RuneScape e Old School RuneScape atraindo mais de 1,1 milhão de assinantes pagantes, além dos muitos milhões que desfrutam do conteúdo de acesso gratuito. Além disso, Old School RuneScape, em seu primeiro ano completo em dispositivos móveis e PC, viu um aumento em popularidade com usuários ativos diários alcançando seu número mais alto na história de seis anos do jogo.

Phil Mansell, CEO, Jagex, disse: “Colocando a Jagex a caminho de seu ano mais bem-sucedido até o momento, 2019 foi um ano recorde para a Jagex e nossas comunidades de RuneScape. Atingimos marcos emocionantes, recebemos mais membros e jogadores para os jogos do que em qualquer outro momento em seus 19 anos de história, alcançamos um sucesso significativo em dispositivos móveis e vimos talentos notáveis da indústria se juntando às nossas equipes estabelecidas para direcionar o futuro dos nossos jogos vivos. Estamos encantados e profundamente agradecemos a dedicação de nossos funcionários e fãs.”

Alguns dos principais marcos alcançados em 2019 foram:

  • Um recorde histórico de membros para a franquia RuneScape

  • Old School RuneScape alcançou seu maior número de jogadores ativos diários de todos os tempos

  • Old School RuneScape em dispositivos móveis ultrapassou 8 milhões de instalações, ganhou um BAFTA de Jogo Móvel do Ano da EE e foi nomeado Melhor Jogo Móvel no Develop Stars Awards

  • RuneScape Mobile foi lançado em Acesso Antecipado antes de seu lançamento completo em 2020 para iOS e Android

  • Levantou £261,692 para caridade e ganhou tanto o prêmio Charity Times Corporate Community Local Involvement quanto o prêmio Gamesindustry.biz Best Places to Work CSR

  • Transmitiu um recorde de 11,3 milhões de minutos de conteúdo no Twitch durante o RuneFest, a convenção de fãs dos jogos

Foi também um ano que viu a Jagex contratar mais de 100 novos funcionários em desenvolvimento, publicação e operações em sua crescente sede em Cambridge. As nomeações-chave incluíram a ex-Diretora de Desenvolvimento da EA, Melissa Bachman-Wood, se juntando como VP de Estúdios, o Diretor de Produto da Blizzard Entertainment, Ryan Ward, se juntando como Produtor Executivo de RuneScape, e Rob Hendry, anteriormente Chefe de Estúdio em Londres na Natural Motion, se juntando como Produtor Executivo de Old School RuneScape.

Phil Mansell, continuou: “Esse nível de sucesso só vem com a paixão de grandes comunidades de jogadores, que se envolvem com nossos jogos por causa da incrível habilidade e cuidado de nossas equipes talentosas. É graças a esses esforços que conseguimos aumentar significativamente nosso investimento em nossos jogos existentes, no desenvolvimento de novos produtos e no negócio mais amplo, com mais de 100 novas contratações nos últimos 12 meses. Isso inclui líderes seniores que se juntaram à equipe da EA, Blizzard, Activision, Ubisoft, Riot e mais, adicionando mais de 250 anos de experiência cumulativa na indústria de jogos à equipe da Jagex.”

Nick Beliaeff, SVP Desenvolvimento de Jogos, disse: “Nossas equipes continuam a ultrapassar os limites do que podemos fazer para expandir nossos jogos vivos, envolvendo nossos jogadores e levando em consideração seu valioso feedback. Estou muito animado com nossos planos de conteúdo para o próximo ano, incluindo a atualização de Arqueologia altamente antecipada para RuneScape e o conteúdo de Morytania chegando para Old School. Também estamos nos preparando para o lançamento completo de RuneScape Mobile, após seu lançamento em Acesso Antecipado, à medida que se prepara para se juntar ao brilhante Old School RuneScape tanto em iOS quanto em Android ainda este ano.”

John Burns, SVP Publicação, Jagex, disse: “Com a base sólida da franquia RuneScape e um influxo significativo de novos talentos, 2020 está preparado para ser um grande ano para a Jagex. Essas novas adições à nossa equipe em todos os níveis trouxeram uma grande quantidade de experiência e conhecimento de liderança na indústria para a Jagex como o lar de jogos vivos, e alimentarão nossa capacidade de expandir RuneScape e Old School RuneScape para jogadores em PC e dispositivos móveis, e estender a operação da própria empresa para novos setores, garantindo um crescimento a longo prazo para os anos vindouro.”

Com RuneScape alcançando seu 19º aniversário em 4 de janeiro de 2020, a Jagex está se preparando para o 20º aniversário em 2021 com uma série de iniciativas que celebrarão a comunidade de jogadores que tornam tanto RuneScape quanto Old School RuneScape tão especiais. Mais detalhes serão revelados nos próximos meses. Para saber mais sobre novas oportunidades de carreira na Jagex, visite o portal de carreiras dos estúdios, www.jagex.com/careers

### FIM ###

Sobre a Jagex

Uma líder na criação de experiências profundas e envolventes em PC e dispositivos móveis, a Jagex foi fundada em 2001 e hoje é uma das maiores e mais respeitadas desenvolvedoras e publicadoras de videogames do Reino Unido. Famosa por seus MMOs de destaque RuneScape e Old School RuneScape, a Jagex recebeu mais de 275 milhões de contas de jogadores em seu mundo e criou uma receita de franquia de $1 bilhão ao longo da vida. Hoje a franquia RuneScape existe além de operar jogos em funcionamento ao vivo; nossos títulos são jogos vivos que conectam e inspiram milhões de jogadores, com conteúdos e experiências tanto dentro quanto fora de mundos de jogo inesgotáveis. Tanto RuneScape quanto Old School RuneScape, em PC e dispositivos móveis, oferecem mundos altamente ativos e em constante evolução e nossa ética de desenvolvimento focada na comunidade capacita os jogadores a terem uma voz real na forma como cada jogo é moldado. A Jagex está expandindo e estendendo seu portfólio com novos títulos de franquia, novas IP e, em 2018, lançou a Jagex Partners, oferecendo serviços exclusivos de publicação e operação para os jogos vivos do futuro. A Jagex emprega mais de 360 pessoas em sua sede em Cambridge e está em busca de pessoas talentosas para trabalhar em toda a empresa para ajudar a companhia a alcançar mais um ano de crescimento recorde e satisfação do jogador.

Equipe de Comunicações da Jagex
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